Fiches pratiques
Coups critiques
Un coup critique augmente les dégâts, ou déclenche l’effet critique du sort. Le taux affiché 1/X se construit en trois temps, et il ne dépasse jamais 1/2.
Les trois briques
- Le taux de base, indiqué sur le sort ou l’arme. Exemple : 1/50.
- Les bonus fixes (+CC) des équipements et de certains sorts (Pulsion de Chakra, Tir Critique, Trèfle). Chaque point retire 1 au dénominateur. Un sort en 1/50 avec +10 CC passe à 1/40. Ce calcul se fait avant l’agilité.
- L’agilité, qui réduit encore ce chiffre. Elle ne commence à compter qu’à partir de 8 d’agilité. En dessous, le taux reste celui obtenu après les +CC.
Le plafond 1/2
Quel que soit l’équipement et l’agilité, un sort ou une arme est plafonné à 1/2. On n’atteint pas 1/1. Les bonus au-delà de ce cap ne changent plus la probabilité.
Bonus aux CC et +X, ce n’est pas la même ligne
Les Dagues de Boisaille frappent de 2 à 3 et ont un bonus aux coups critiques de 10. En critique, la base passe de 12 à 13. La probabilité ne change pas. Ce bonus se lit dans l’onglet Caractéristiques.
Le +X aux coups critiques est un effet d’équipement (la Dague Fourbesque donne +3). C’est lui, avec certains sorts, qui baisse le dénominateur.
L’agilité se calcule en dernier. Si le jeu affiche déjà 1/10 grâce à ton agilité, un item +8 CC ne te fait pas passer 1/2. On retire d’abord tous les +CC du taux de base, puis on lit la ligne d’agilité.
Un sort en 1/50 avec +10 CC passe à 1/40. Avec 200 d’agilité, la colonne 1/40 de la ligne 200 donne 1/22.
Une arme en 1/30 avec +10 CC (donc 1/20) et 150 d’agilité donne 20 × 2,9901 / ln(162) = 11,75, arrondi à 1/11. Dix CC de plus, soit 1/10 avant l’agilité, donnent 5,87, donc 1/5.
La formule
Une fois les +CC retirés du taux de base, l’agilité s’applique ainsi. BaseCC est le dénominateur déjà réduit (40 pour un 1/40). Le jeu garde la partie entière, puis bloque le résultat à 2 minimum.
CC effectif = partie entière( BaseCC × e × 1,1 / ln(Agilité + 12) )
e × 1,1 ≈ 2,9901
Excel : ENT( BaseCC × EXP(1) × 1,1 / LN(Agilité + 12) )
Si le résultat vaut 3,99, le jeu retient 3 : le taux affiché est 1/3, pas 1/4.
Le détail et les discussions de la formule sont sur lesujet JeuxOnLine — Coups critiques, explications.
Agilité pour atteindre 1/2
Taux déjà réduit par les +CC, puis agilité nécessaire pour tomber à 1/2.
| Taux après +CC | Agilité pour 1/2 |
|---|---|
| 1/3 | 8 |
| 1/4 | 42 |
| 1/5 | 134 |
| 1/6 | 384 |
| 1/7 | 1 060 |
| 1/8 | 2 892 |
Tableau agilité / taux
Tableau du wiki JeuxOnLine. En colonnes, le taux après les +CC. En lignes, l’agilité. La case est le dénominateur final : 22 signifie 1/22. Sous 8 d’agilité, la colonne se lit telle quelle, sans réduction.
| Agilité | 1/5 | 1/10 | 1/15 | 1/20 | 1/25 | 1/30 | 1/35 | 1/40 | 1/45 | 1/50 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 1/4 | 1/9 | 1/14 | 1/19 | 1/24 | 1/29 | 1/33 | 1/38 | 1/43 | 1/48 |
| 20 | 1/4 | 1/8 | 1/12 | 1/17 | 1/21 | 1/25 | 1/30 | 1/34 | 1/38 | 1/43 |
| 30 | 1/3 | 1/7 | 1/11 | 1/15 | 1/19 | 1/23 | 1/27 | 1/31 | 1/35 | 1/39 |
| 40 | 1/3 | 1/7 | 1/11 | 1/15 | 1/18 | 1/22 | 1/26 | 1/30 | 1/34 | 1/37 |
| 50 | 1/3 | 1/7 | 1/10 | 1/14 | 1/18 | 1/21 | 1/25 | 1/28 | 1/32 | 1/36 |
| 60 | 1/3 | 1/6 | 1/10 | 1/13 | 1/17 | 1/20 | 1/24 | 1/27 | 1/31 | 1/34 |
| 70 | 1/3 | 1/6 | 1/10 | 1/13 | 1/16 | 1/20 | 1/23 | 1/27 | 1/30 | 1/33 |
| 80 | 1/3 | 1/6 | 1/9 | 1/13 | 1/16 | 1/19 | 1/23 | 1/26 | 1/29 | 1/33 |
| 90 | 1/3 | 1/6 | 1/9 | 1/12 | 1/16 | 1/19 | 1/22 | 1/25 | 1/29 | 1/32 |
| 100 | 1/3 | 1/6 | 1/9 | 1/12 | 1/15 | 1/19 | 1/22 | 1/25 | 1/28 | 1/31 |
| 110 | 1/3 | 1/6 | 1/9 | 1/12 | 1/15 | 1/18 | 1/21 | 1/24 | 1/28 | 1/31 |
| 120 | 1/3 | 1/6 | 1/9 | 1/12 | 1/15 | 1/18 | 1/21 | 1/24 | 1/27 | 1/30 |
| 130 | 1/3 | 1/6 | 1/9 | 1/12 | 1/15 | 1/18 | 1/21 | 1/24 | 1/27 | 1/30 |
| 140 | 1/2 | 1/5 | 1/8 | 1/11 | 1/14 | 1/17 | 1/20 | 1/23 | 1/26 | 1/29 |
| 150 | 1/2 | 1/5 | 1/8 | 1/11 | 1/14 | 1/17 | 1/20 | 1/23 | 1/26 | 1/29 |
| 160 | 1/2 | 1/5 | 1/8 | 1/11 | 1/14 | 1/17 | 1/20 | 1/23 | 1/26 | 1/29 |
| 170 | 1/2 | 1/5 | 1/8 | 1/11 | 1/14 | 1/17 | 1/20 | 1/22 | 1/25 | 1/28 |
| 180 | 1/2 | 1/5 | 1/8 | 1/11 | 1/14 | 1/17 | 1/19 | 1/22 | 1/25 | 1/28 |
| 190 | 1/2 | 1/5 | 1/8 | 1/11 | 1/14 | 1/16 | 1/19 | 1/22 | 1/25 | 1/28 |
| 200 | 1/2 | 1/5 | 1/8 | 1/11 | 1/13 | 1/16 | 1/19 | 1/22 | 1/25 | 1/27 |
| 210 | 1/2 | 1/5 | 1/8 | 1/11 | 1/13 | 1/16 | 1/19 | 1/22 | 1/24 | 1/27 |
| 220 | 1/2 | 1/5 | 1/8 | 1/10 | 1/13 | 1/16 | 1/19 | 1/21 | 1/24 | 1/27 |
| 230 | 1/2 | 1/5 | 1/8 | 1/10 | 1/13 | 1/16 | 1/19 | 1/21 | 1/24 | 1/27 |
| 240 | 1/2 | 1/5 | 1/8 | 1/10 | 1/13 | 1/16 | 1/18 | 1/21 | 1/24 | 1/27 |
| 250 | 1/2 | 1/5 | 1/8 | 1/10 | 1/13 | 1/16 | 1/18 | 1/21 | 1/24 | 1/26 |
| 260 | 1/2 | 1/5 | 1/8 | 1/10 | 1/13 | 1/16 | 1/18 | 1/21 | 1/24 | 1/26 |
| 270 | 1/2 | 1/5 | 1/7 | 1/10 | 1/13 | 1/15 | 1/18 | 1/21 | 1/23 | 1/26 |
| 280 | 1/2 | 1/5 | 1/7 | 1/10 | 1/13 | 1/15 | 1/18 | 1/21 | 1/23 | 1/26 |
| 290 | 1/2 | 1/5 | 1/7 | 1/10 | 1/13 | 1/15 | 1/18 | 1/20 | 1/23 | 1/26 |
| 300 | 1/2 | 1/5 | 1/7 | 1/10 | 1/13 | 1/15 | 1/18 | 1/20 | 1/23 | 1/26 |
| 310 | 1/2 | 1/5 | 1/7 | 1/10 | 1/12 | 1/15 | 1/18 | 1/20 | 1/23 | 1/25 |
| 320 | 1/2 | 1/5 | 1/7 | 1/10 | 1/12 | 1/15 | 1/18 | 1/20 | 1/23 | 1/25 |
| 330 | 1/2 | 1/5 | 1/7 | 1/10 | 1/12 | 1/15 | 1/17 | 1/20 | 1/23 | 1/25 |
| 340 | 1/2 | 1/5 | 1/7 | 1/10 | 1/12 | 1/15 | 1/17 | 1/20 | 1/22 | 1/25 |
| 350 | 1/2 | 1/5 | 1/7 | 1/10 | 1/12 | 1/15 | 1/17 | 1/20 | 1/22 | 1/25 |
| 360 | 1/2 | 1/5 | 1/7 | 1/10 | 1/12 | 1/15 | 1/17 | 1/20 | 1/22 | 1/25 |
| 370 | 1/2 | 1/5 | 1/7 | 1/10 | 1/12 | 1/15 | 1/17 | 1/20 | 1/22 | 1/25 |
| 380 | 1/2 | 1/5 | 1/7 | 1/10 | 1/12 | 1/15 | 1/17 | 1/20 | 1/22 | 1/25 |
| 390 | 1/2 | 1/4 | 1/7 | 1/9 | 1/12 | 1/14 | 1/17 | 1/19 | 1/22 | 1/24 |
| 400 | 1/2 | 1/4 | 1/7 | 1/9 | 1/12 | 1/14 | 1/17 | 1/19 | 1/22 | 1/24 |